我以前的休息提醒上有两个按钮。

“开始休息”。

“稍后提醒”。

设计上没什么毛病。

甚至挺尊重用户——软件没有强迫我,决定权完全交给我。

问题是,我几乎永远点第二个。

“要不要休息一下”其实是一道很容易答错的题

如果有人晚上问我:

今天坐了一整天,中间是不是应该多活动几次?

答案当然是应该。

可工作中的我不是这么想的。

代码刚写到一半。

文档还有两段。

这个问题马上就想明白了。

我先把这点东西做完。

这时候屏幕弹出一句:

“要不要休息?”

我脑子里的答案几乎一定是:

等一下。

五分钟以后再问,可能还是等一下。

不是我真的连二十秒都抽不出来,而是只要让我做决定,工作这件事天然会赢。

因为它正在进行。

休息则是一件可以推迟的事情。

很多提醒只是把责任重新丢给了用户

“该喝水了。”

“建议站起来活动一下。”

“你已经连续工作45分钟。”

这些提醒都没错。

但它们做完一件事以后就停了:

告诉我问题。

接下来怎么办,还是我的事。

我要先决定现在做不做。

决定做以后,再想做什么。

如果有动作教程,还得点进去。

整个过程里,真正负责把“提醒”变成“行动”的,还是用户自己。

这让我想起导航软件。

如果开车到了路口,导航只说一句:

“你应该考虑改变一下行驶方向。”

那估计所有人都会疯。

我们喜欢导航,是因为它直接告诉你:

前方200米右转。

照着做就行。

休息提醒其实也可以这样。

与其问我,不如直接做给我看

我现在更喜欢一种有点“不讲道理”的方式。

电脑判断现在是个还不错的空档。

一个小角色从屏幕角落出来。

然后它直接开始做动作。

没有弹窗问:

“是否开始本次休息?”

也没有两个按钮让我选择。

我看到它以后,只需要做一个非常简单的决定:

跟不跟。

甚至很多时候,这都不像一个正式的决定。

看到它收紧,我跟一下。

它放松,我也放松。

等我意识到自己正在“休息”的时候,可能已经做了一半。

这和看健身视频很像。

教练已经开始做下一个动作了,你很容易顺势跟上。

如果每做一个动作之前,视频都暂停下来问:

“您确定要继续吗?”

我估计第二组就关了。

少一个选择,有时候反而更尊重人

软件行业很喜欢强调“把选择权交给用户”。

这通常没错。

涉及钱、隐私、数据、不可逆操作,当然应该明确询问。

但一次二十秒左右、随时可以不跟的微休息,我不觉得还需要一套确认流程。

用户真正的选择权其实一直都在。

不想做,不跟着做就行。

软件不锁屏,也不会阻止继续工作。

区别只是:

它不再要求我先表态。

这反而让我轻松很多。

最好的休息提醒,也许不是劝你休息

我现在越来越觉得,提醒软件很容易把力气花在“说服”上。

告诉你久坐不好。

告诉你已经工作多久。

告诉你现在应该休息。

但一个长期坐在电脑前的人,大概率早就知道这些。

他缺的可能不是更多理由。

而是把行动门槛再往下降一点。

别问我要不要。

别让我选动作。

也别等我准备好了再开始。

找个合适的空档,在角落里做给我看。

我愿意的话,自然会跟上。

二十秒以后,各忙各的。

对一个每天脑子里已经塞满选择题的人来说,这样反而舒服。